VIDEOCLOOP Menu
Loop

Carola Bonfili. ‘The Stone Monkey’

18 — 19 noviembre 2023

Carolina Bonfili. Still of 'The Stone Monkey'. Image courtesy of the artist.
Carolina Bonfili. Still of 'The Stone Monkey'. Image courtesy of the artist.
Artistas
Carola Bonfili
Comisarios
Daniela Cotimbo y Ilaria Gianni
Sedes
Centre d’Art la Capella
Un proyecto de
Centre d'Art La Capella & The Green Parrot
Con el apoyo del Italian Council (2022), Dirección General para la Creatividad Contemporánea y el Ministerio de Cultura italiano.
  • Promotor}
  • Diseño de sonido}
  • Sponsor}
Fechas y horarios
18 — 19 noviembre 2023 Añadir al calendario
Más info
Sábado de 12 a 20h.
Domingo de 11 a 14h.

The Stone Monkey es una obra desarrollada a través de dos formas de narrativa multimedia: un tráiler de vídeo en CGI y un entorno de realidad virtual navegable. Relata el viaje de un pequeño mono que de repente presencia cómo ciertas partes de su cuerpo experimentan un lento proceso de petrificación sin motivo aparente y se embarca en un viaje que inicia su curación. La obra forma parte de Second Order Reality, un proyecto que concibe la creación de una obra en forma de videojuego inspirada en el texto La Tentation de Saint Antoine de Gustave Flaubert. El interés en el libro se deriva de la descripción de los estados alucinatorios repetidos experimentados por su protagonista, San Antonio Abad. Estos estados liminares pueden asociarse, en algunos aspectos, con experiencias virtuales en las que la percepción del cuerpo y del entorno circundante se presentan de forma alterada. La historia resultante también surge de una colaboración con un grupo de niños a través de talleres y explora el potencial de lo virtual para involucrar al visitante en una experiencia perceptual híbrida.

 

                       

Carola Bonfili

1981, Rome

Carola  Bonfili

Carola Bonfili reside y trabaja entre Brescia y Roma. Su trabajo se inspira en formas naturales y procesos cognitivos, y se estructura en narrativas multicapa que evolucionan hacia textos de fuentes mixtas.

Los principios de la inteligencia artificial, la animación por computadora (CGI), los entornos de realidad virtual con audio y video, y la escritura automática son las principales herramientas de su investigación reciente. A menudo, se encuentra una matriz performativa en los procesos de producción que sustentan sus obras escultóricas e instalaciones ambientales, las cuales son inmersivas por naturaleza y se inclinan hacia narrativas transmedia.

Sus obras han sido expuestos en diversas ubicaciones institucionales en Italia y en el extranjero, incluyendo el Museo MAXXI de Roma, la Trienal de Milán, el Instituto de Cultura Italiana en Los Ángeles, la Galería Nacional de Arte Moderno y Contemporáneo GNAM de Roma, el Museo Ludwig de Budapest, el Centro de Arte Contemporáneo de Ginebra, el MAMbo – Museo de Arte Moderno de Bologna y el Museo de Arte Contemporáneo MACRO de Roma. Ha sido galardonada con varios premios y reconocimientos, como el Italian Council en su 11ª edición en 2022, el Premio Re:humanism en 2020, el Premio LUM en 2011, el Premio Roma en 2008-2009 y el Premio Strozzina en Florencia en 2009, y también ha participado en residencias en la Academia Americana de Roma en 2009 y en el MACRO de Roma en 2012.

En colecciones públicas, se encuentran obras suyas en el Museo MAXXI, la Colección del Ministerio de Asuntos Exteriores en la Farnesina y el Museo MACRO en Roma. Desde 2004, ha estado colaborando con Ediciones Nero, con las cuales comenzó a publicar en 2011 su serie de libros monográficos sobre dibujo titulada Names of Numbers.

Daniela Cotimbo

Daniela Cotimbo

Curator.

Ilaria Gianni

Ilaria Gianni

Curator